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ソフトウェア開発実践セミナー
 
セミナー概要

 セミナーでは、「早勝ち数当てゲーム」を題材にプログラムを作り、最終的には皆さんのプログラム同士で対戦していただこうと思います。このゲームでは、数当てを多人数でやるのですが、当たりの数を、あるタイミングで変化させるので、単純な二分探索のような戦略では当てることができません。
 このゲームを、サーバ−クライアント形式で作りながら、プログラムを書く際に気をつけるべきことから、実践的なネットワークプログラミングまで、講義と演習を通して扱っていきます。
 オブジェクト指向やWindowsプログラミングなど、実際のシステム構築で必要となる知識を幅広く扱っていきますので、興味のある方は自由に参加してください。

セミナー内容と日程
日時
場所
担当
内容
  10/16 *B,*2 両方 (終了) 概要説明,演習準備(アカウント確認)
  10/23 *B 土村 2. プログラムの書き方(お作法,標準入出力など)
  10/30 *2 土村 3. (演) サーバ処理部を作成
  11/ 6 *B 金子 4. ネットワークの基礎,UNIX + C での socket の使い方
  11/13 *1 金子 5. (演) C 言語によるサーバ−クライアントシステムの構築
  11/20 *B 土村 6. http, CGI や Perl による組み合わせ
  11/27 *2 土村 7. (演) Perl によるサーバ−クライアントシステムの構築
  12/ 4 *B 金子 8. Windows プログラミングと Winsock による通信
  12/11 *B 土村 9. オブジェクト指向のお作法と JAVA の初歩
  12/18 *2 土村 10. (演) JAVAによるクライアント作成
    *B 金子 11. プログラムの高速化とシステムの理解
    *2 金子 12. (演) 高速化やシステムプログラミングの演習
 
  全て水曜日 午後 2時45分 〜 4時15分
  ▼ セミナー会場
  *B 工学部6号館3階 セミナー室B
  *1 情報基盤センター大演習室1
  *2 情報基盤センター大演習室2
     
  受講対象者に関して特に制限はありません
受講内容の選択も自由です
問合せ先
情報理工学系研究科 数理情報学専攻 科学技術振興特任教員
土村 展之 tutimura@mist.i.u-tokyo.ac.jp
  金子 勇 kaneko@ipl.t.u-tokyo.ac.jp
   

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